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现在就方便了,只要从仓库里拿出足够的血脉材料,然后直接招募就行了。
唯一的问题是学习【生命气息密语】还要消耗10个【亚龙之血】、3个【亚龙精华】和1个【巨龙之血】,完成招募任务后,学习【生命气息密语】所需的血脉材料就不够了,会差3个【亚龙之血】。还好这个技能短时间内还学不了,云枭寒还有时间去打。
将钱和血脉材料都交给帕罗洛,云枭寒完成了对他的招募,军事主官已经有了,军事副官也有两名了,而且帕罗洛的管理领导潜力、陆军指挥潜力和海军指挥潜力都不强,训练士兵的能力相对有限,云枭寒就没任命他做军事副官,而是将他任命为亲卫队官。
亲卫队官最多可以任命三名,同样是一主二副,云枭寒现在也没有招募亲卫队,所以帕罗洛完全就是光杆司令。亲卫队官的练兵能力较弱,带兵数也较少,在很多方面都不如军事主官或副官,但某些小规模的场景中亲卫队官可以随同云枭寒出现,而军事主官或副官则不行。
其实施法类型的NPC还可以被任命为像随军法师、术士或施法客卿之类的官员,但可能是因为云枭寒现在权限还不够,所以还无法任命。
帕罗洛的具体属性云枭寒是看不到,但帕罗洛在收下血脉材料和钱后,身上就多出了一个“血脉强化中”的进度条,不知道完成血脉强化后能增强多少。
加里波第和莫里斯这两个NPC虽然是英雄模板,但因为目前加里波第的个人战斗潜力只有5星,莫里斯的个人战斗潜力则是4星半,所以个人战斗潜力7星的帕罗洛应该是当前阶段云枭寒麾下个人战斗力最强的NPC了。
哪怕日后加里波第和莫里斯的个人战斗潜力能解锁,但那时帕罗洛应该也早已成为龙裔术士了,八成还是要强一点,这就是指挥型NPC和战斗型NPC的差距了。
两名特殊NPC的招募一共花掉了350金,云枭寒的身上的资金一下子就从1041金2银下降到691金2银,虽说还有不少钱,但云枭寒还要凑5000金买伊瓦斯城,他不禁也有了点压力。
今天两个领地的前一批建筑都建好了。
阿雅克肖城的第26批建筑:拆解厅升至3级(30金),造船厂升至3级(45金),黛米的旅店升至3级(27金),魔导工坊(20金)。
巴斯蒂亚城的第12批建筑队列:酒馆升至4级(6金),旅店升至4级(12金),旅店升至4级(12金),石矿升至4级(8金)。
这两批建筑中除了石矿没什么收入外,其它建筑都是很赚钱的建筑。
酒馆除了能刷新特殊NPC外,本身也提供食物和酒,但更偏向于酒类,赚的虽然没旅馆多,但也少不到哪去,卖酒还是很赚钱的,而且有些酒对玩家也是有用的,比如能提高玩家的耐力恢复。
常规旅馆升到4级后床位从250升至500,3级黛米的旅店的床位则从500升至1000。
目前阿雅克肖城有2个3级常规旅店、一个3级特殊旅店,巴斯蒂亚城则有2个4级常规旅店,总共能提供2500个床位,因为玩家不可能都赶在一个时间休息,所以这2500个床位可以满足4000-5000人左右的需求,目前科西嘉子爵领的总共都还没6000人,这床位不足的问题自然就被大大的缓解了,还能创造不少利润。
而且黛米的旅店还能再升一级,阿雅克肖城的两个3级常规旅店也都能升到4级,又能多出1500个床位,到时就应该不会再缺床位了。
常规旅馆升到4级还多出两种新的餐品,但都不是什么特别好的货色,而升到三级的黛米的旅店再次提高了人才的滞留率,并又增加了1种新酒和2种新食品,黛米这个旅店老板可是8星的,她生产出来的新货色就很不错了。
其中的那个“苦艾酒”能在半小时提高30%的耐力恢复速度,并在10秒内恢复25%的耐力,相当给力,虽然还比不上一些NPC控制的大城市卖的高阶酒种,但从性价比上来说却是最好的,价格不贵,恢复效果又好,云枭寒自己也可以用。
另外两种新食物也都不错,一个能提高对钝击伤害的防御效果,一个能暂时提高2000点生命值上限,虽然云枭寒暂时还用不着,但对其他玩家还是相当有用的。
拆解厅升上3级后再次增加了每天的服务人次,单次拆解数量上限也从10件上升到了20件,云枭寒的每周的领主特权拆解名额也从25个增加到了50个,这些都意味着云枭寒的收入会显著提升。
造船厂升到3级后可制造中型船又多出不少,但还是有相当数量中型船没解锁,一方面是缺乏相关技术或图纸,另一方面是缺乏关键性的相关原材料。
按理说拆解厅和造船厂应该和黛米的旅店一样还能再升一级,但实际上这两个建筑升到3级后都不能再继续升级了,排除掉城市规模限制的可能性,应该是其它条件没达到,导致无法继续升级。
魔导工坊也是一样,才建好就卡在一级不能升了,不过这个的原因就很明确了——缺少技术和图纸,不过这个魔导工匠普拉斯是9星的,云枭寒可以通过提供魔晶和相关矿石来让他进行研发,虽然研发效率肯定比不上直接给技术给图纸,但魔导技术和魔导产品的图纸可是非常稀有的货色,能自己研发总比干等强得多。
魔导工坊本来应该还可以制造其它魔导物品的,但目前什么技术和图纸都没,普拉斯又没完全归心,所以就只能制造魔晶炮。
一级魔导工坊目前只能造两种使用灰**晶的最低级的魔晶炮,这主要是根据炮弹种区分的,由于是使用魔晶动力发炮,技术又不足,目前实心弹和链弹是用一种魔晶炮,而葡萄弹是使用另一种魔晶炮,两者无法通用。估计要到技术跟上来,才能用一门炮随意切换三种炮弹,甚至到后面完全使用能量化的炮弹。